二话不说,先以自己的黄色轻甲作为实验对象,按照幸运的修正,理论上自己的强化概率是要被修正掉30的,别人01100几率自己只有70,身上的轻甲当前属性是:
一阶轻甲(黄色)+4:体质+16(+6)力量+16(+6)敏捷+16(+6)精神+16(+6)使用条件:无
+4+5的概率20,修正完是14,是可以通过叠加强化石强化到100,同时使用7枚强化石直接将强化成功率堆到98,直接强化成功,没有出现那2的失败几率
一阶轻甲(黄色)+5:体质+16(+8)力量+16(+8)敏捷+16(+8)精神+16(+8)使用条件:无
整体属性增加了50,下面就是+6了,+6的成功率已经被降到10,而甄惠奇的成功率在被幸运修正后是7,不多说一共投入14个强化石直接将成功率堆到98,然后也是直接成功。
一阶轻甲(黄色)+6:体质+16(+11)力量+16(+11)敏捷+16(+11)精神+16(+11)使用条件:无
+5+6已经是基础属性加20,一般职业者都是强化到+6就是极限了,因为+6+7的话叠加成功率的上限只能时50,而且失败的话直接退回+4,也就是+4到+6的所有投入都会消失。
而现在就是最重要的事情了,装备+6+7一个强化石+5成功率,最多可以叠加到50,现在需要实验的就是星芒可不可以突破这个上限,不行的话赚钱大计就要胎死腹中,需要另寻他路了。
将15枚一阶强化石与装备放在一起,果然强化的成功率被叠加到了50了,不一样的是就和预料和期待的一样,在50强化成功的后面多了一个+号
点了一下+号
“是否投入1点星芒提高1强化成功率”
看到提示,先来沉稳的少年不禁在角落的椅子上攥紧拳头猛的挥舞者,按捺情绪,投入50点星芒,将装备直接强化到+7
一阶轻甲(黄色)+7:体质+16(+15)力量+16(+15)敏捷+16(+15)精神+16(+15)使用条件:无
这个附加的属性已经和装备基础属性基本相同了,有些迫不及待的又将15枚一阶的强化石和装备放在一起,装备强化成功率被叠加到了+7+8的上限20,后面果然还是有一个+号
点了一下+号
“是否投入2点星芒提高1强化成功率”
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