戏的打法到这个时代来和一向单纯的任天堂对打,就像是在冷兵器时代,突然有人掌握了魔法。 当任天堂还在专心做内容的时候,红星已经开始在研究用户心理学了。 “《最终幻想》和《忍者龙剑传》都已经加入了皮肤系统,但是我认为效果并不理想, 同时受限于游戏类型,联机模式还没有好的植入方案,如果需要加入的话, 可能只有考虑设计一些专门用于联机模式的关卡。 至于《三国志》,几乎没什么动画,所以皮肤系统在里面没什么意义, 不过我们加入了双人联机模式,不过游戏本身一局的时长就很长,联机模式额外增加了近一倍的时间, 我们内部试玩后,大部分人觉得游戏的体验并不算好。 不过这两个系统在宝可梦上的效果十分优秀,...
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